🎮
← Все курсы
🎮 Геймдев на Unity · 2D

Создай свою игру.
Опубликуй на 3 платформах.

За 25 недель ребёнок создаст 5–8 игр и финальную мультиплатформенную игру на itch.io, Google Play и App Store. С локальным мультиплеером и трейлером.

📅 25 недель · 50 уроков👨‍💻 Unity 6 + C#📱 3 платформы👥 Мультиплеер🎬 Своя трейлер-сцена

Что ребёнок создаст

7 игр в портфолио + финальный мультиплатформенный проект. Каждая игра — реальная, играбельная, по ссылке.

#1Урок 6

Первая игра (vibe-coded)

itch.io

#2Урок 10

Pong — без AI

Свой код

#3Урок 13

Game Jam прототип

Локально

#4Урок 25

Полноценный платформер

itch.io ⭐

#5Урок 33

Хакатон-прототип

Локально

#6Урок 38

Sprint Challenge

Локально

#7Урок 50

Финальная игра

itch.io + Google Play + App Store 🏆

⭐ — финальные проекты модулей, обязательная публикация

Главный вопрос родителей

Почему 2D, а не 3D?

Фундамент одинаковый: физика, коллизии, AI, UI, анимации, паттерны — всё то же в 2D и 3D. Освоив 2D, переход в 3D займёт 2–3 недели.

Главное отличие — скорость результата. В 2D играбельная игра — за 3 недели. В 3D первый результат — через 2–3 месяца (моделирование, текстуры, освещение). Мы хотим, чтобы ребёнок получил wow-эффект сразу.

Инди-хиты на 2D
Celeste, Hollow Knight, Dead Cells,
Balatro, Animal Well, Stardew Valley
Что дальше?
Курс «3D-геймдев» — как продолжение. Все навыки C#, ООП, паттерны переносятся 1:1.
Технологии
Unity = 51% игр на Steam.
C# = топ-5 языков мира.

Программа курса

2 модуля по 25 уроков. Каждый можно купить отдельно. Модуль 1 — самодостаточный.

Основы геймдева

📅 12 недель📚 Уроки 1–25
🎯 Результат: Полноценный платформер на itch.io + 4 игры в портфолио

Этап 1 · Vibe-coding

Уроки 1–6

Первая игра через AI. Установка Unity, генерация кода через ChatGPT, кастомизация спрайтов, публикация на itch.io.

🎮 Игра в браузере за 5 уроков → пришлёшь ссылку маме

Установка Unity 6 + VS CodeVibe-coding через ChatGPTЗамена спрайтов в PiskelЗвуки, очки, Game OverGit + публикация на itch.ioDemo-day #1

Этап 2 · C# с нуля

Уроки 7–13

Переменные, условия, циклы, функции, массивы, компоненты Unity. Контрольная и игра Pong полностью без AI.

💻 Урок 10: Pong на 100% своём коде — без подсказок ИИ

Переменные + HP-системаЦиклы + волны враговФункции + рефакторинг🎮 Pong БЕЗ AIМассивы + инвентарьКомпоненты UnityGame Jam + контрольная

Этап 2 · 2D-движок

Уроки 14–19

Физика Rigidbody2D, New Input System, коллайдеры, анимации Animator, Tilemap для уровней, AI врагов.

🕹 Сквозной платформер растёт от урока к уроку

Rigidbody2D + New Input SystemCollider2D + монеты/ловушкиAnimator + анимацииTilemap + Pixel ArtВраги: патруль/преследование/атакаGame Design Detective

Этап 2 · Механики

Уроки 20–25

UI (Canvas, TextMeshPro), AudioMixer, переходы между уровнями (Coroutines), Cinemachine, сохранение через PlayerPrefs и JSON.

🎓 Конец Модуля 1: полный платформер с 3+ уровнями на itch.io

UI: меню + HUD + PauseЗвук + AudioMixerУровни + CoroutinesCinemachine + camera shakeСохранение (PlayerPrefs + JSON)Demo-day #2 + платформер

6 уровней — 6 побед

На каждом этапе ребёнок получает бейдж и сертификат. Видимый прогресс мотивирует.

🎮
Уроки 1–6

Game Creator

Первая игра через AI на itch.io

💻
Уроки 7–13

C# Coder

C# сам, HP, волны, Pong, инвентарь

🕹
Уроки 14–19

2D Builder

Rigidbody2D, анимации, Tilemap, враги

🎨
Уроки 20–25

Level Designer

UI, звук, уровни, сохранение → конец Модуля 1

Уроки 26–33

Unity Developer

ООП, паттерны, оптимизация

🏆
Уроки 34–50

Game Developer

Свой проект на 3 платформах + мультиплеер

AI как инструмент,
не как замена

Чёткая прогрессия: от полной генерации до полной самостоятельности. Финальная защита — БЕЗ AI.

Уроки 1–6
🟢 Генерирует

AI пишет код. Wow-эффект, ученик публикует игру.

Уроки 7–13
🟡 Объясняет

AI объясняет ошибки. Код — сам. Урок 10 — Pong БЕЗ AI.

Уроки 14–25
🟠 Ревьюит

AI задаёт вопросы. Код — самостоятельно.

Уроки 26–33
🟠 + тесты

AI помогает с ООП. Урок 31 — AI ЗАКРЫТ.

Уроки 34–50
🔴 Ассистент

Только вопросы. Защита БЕЗ AI.

📘

Уровень 1 — основной

Полноценное задание для среднего ученика. Открывается сразу после видеоурока.

📗

Уровень 2 — поддерживающий

Шаблоны, подсказки, каркас кода. Открывается через 48ч, если первый не получается. Это не стыд — это путь дальше.

📕

Уровень 3 — для самых сложных уроков

Готовый проект для изучения. Найди ключевую строку, поменяй параметр, посмотри что произошло. Никто не выпадает.

Никто не застревает

3 уровня сложности на каждое ДЗ

Если ребёнок застрял — это не его проблема, а наша. У каждого задания есть запасной путь. И ещё один. И ещё.

Куратор группы (1 на 10–15 учеников) отвечает на вопросы за 24ч, проверяет ДЗ за 48ч, при необходимости — личная помощь.

Прозрачные расходы

Полноценный курс возможен без дополнительных затрат. Если хочется в магазины — расходы минимальны.

🌐

itch.io

Бесплатно

Все игры публикуются здесь по умолчанию. Платформа для инди-разработчиков.

🤖

Google Play

$25 (~12 000 ₸)

Единоразовый платёж за аккаунт разработчика. Можем использовать аккаунт школы на всю группу.

🍎

App Store

$99/год

Опционально. Тест на своём iPhone — бесплатно. Без Mac — Unity Cloud Build (тоже бесплатно).

👨‍💻
Преподаватель

Имя Фамилия

Опытный Unity-разработчик с публикациями в Google Play и App Store. Создаст вместе с учениками 2 жанра-эталона: top-down шутер «NeonStrike» и roguelike «DungeonSlash».

5+ лет на UnityОпубликованные игрыОпыт обучения подростковMentor 1-on-1

Стоимость

Можно платить помесячно или сразу со скидкой

Абонемент
47 500
в месяц · 2 урока в неделю
✓ 50 уроков по 2–3 часа
✓ Куратор группы (1 на 10–15 чел)
✓ Проверка ДЗ за 48ч
✓ 4 demo-day + финальная защита
✓ Сертификат + диплом
✓ Можно прекратить в любой момент
Kaspi-рассрочка
6 месяцев · 0%
Скидка −10%
42 750 ₸/мес
оплата за полгода

Пробный урок — бесплатно

Частые вопросы

Готовы начать?

Запишитесь на бесплатный пробный урок — посмотрим вместе подходит ли курс ребёнку.

Записаться на пробный урок →